Archive for 2013
Developer?
Kali ini akan saya bahas tentang resume kuliah tamu mata kuliah Sosio dan Etika yang diadakan di jurusan saya, dengan topik kultur dan etika di dunia developer oleh Bp. Aryo Nugroho.
Sekarang, perkembangan Indonesia di bidang ekonomi yang mayoritas didukung dengan adanya teknologi informasi.
Apa buktinya indonesia berkembang? middle class zonenya :
- Sekarang mulai banyak gairah mandiri, dengan adanya 50,7 usaha mikro sektor informal.
- Dengan adanya driver perubahan yaitu Teknologi Komunikasi.
- Modal yang kuat yaitu inovasi.
<<intermezzo>>Apa sih yang dipikir anak kuliahan itu?
- Gimana caranya LULUS
- Mikir nanti kerja apa?
- Cari pasangan (0,0)
Lulusan S1 informatika? Kerja apa?
- Programmer
- Networking
- System Analyst
- IT Support
- Software engineering, Arcitect
- Database Administrator
- Web Design
- IT Consultan, IT Manager, IT Director, dll
3 Pokok yang harus dikuasai?
- Programming(coding)
- Networking
- Analisis sistem
Apa sih kultur dari seorang developer?
- Tidur pagi, Bangun siang. Kenapa bisa? mayoritas developer itu baru bisa mikir malem-malem menjelang pagi atau bisa jadi mereka cenderung berkutat didepan PC/laptop dll demi "problem solving".
- Cenderung ANSOS (anti sosial).
Oh iya, menyebrang ke dunia proyek bagi developer.
lalu, bagaimana cara mendapatkan proyek?
- Mulai kemarin buat karya dan publikasikan, buat orang tau dan mencoba karya kita.
- Kumpulkan portofolio
- Pelajari seluk beluk tender.
- Kuasai dokumen administrasi dan keuangan yang diperlukan.
- Perbanyak relasi dan teman untuk pengadaan barang.
Developer profesional?
- Kuasai update bahasa pemrograman dan tekniknya
- Kuasai proses bisnis dari klien
- Kuasai sosial budaya kerja setempat, soalnya kebanyakan orang-orang seperti "kita" (orang yang bergerak di bidang IT) cenderung memaksa orang lain untuk melakukan perubahan di bidang IT.
- Kuasai teknik presentasi menggunakan bahasa "manusia"
- Gunakan tools pemrograman legal
- Jaga profesi kita dan sejawat.
Dan.... ini saran untuk seorang profesional IT
- Ingat umur, karena semakin bertambah umurnya kondisi fisik menurun
- Cerdik lihat situasi pasar
- Pelajari dan latih intuisi MANAJEMEN
- Belajar dan ikuti organisasi
- Tetapkan roadmap profesi dan waspada pada perkembangan
- Berbagi ilmu kepada junior :)
Sekian, yang bisa saya simpulkan dari materi kuliah tamu kali ini. Terima kasih :))
Bukan karena tak mampu, tetapi karena tak mau berusaha :)
Seperti halnya lirik lagu dari Agnes Monica, "Karena ku sanggup, walau ku tak mau.." Nah intinya semua orang itu bisa namun tergantung level maksimal orang tersebut berusaha untuk mendapatkan apa yang ingin ia dapatkan. :)
Sudah usaha tapi gagal mulu? semangat mulai kerja lagi, dengan pondasi pengalaman kegagalan sebelumnya. Rajin-rajin basa referensi di web/blog tutorial/buku-buku yang berkaitan.
Tapi tim yang dulu uda pisah-pisah? berusaha sendiri dulu sambil menunggu tim kita yang dulu mulai longgar dan enak buat di ajak ngobrolin semua proyek yang pernah kita kerjain.
Tapi uda kebanyakan kerjaan? gak ada yang namanya waktu luang, adanya waktu yang diluangkan. Jadi kalau beneran uda terkumpul niat dan tekad yang kuat pasti setidaknya ngeluangin waktu buat kerjain itu.
Tapi... ah kebanyakan tapi-tapi an memperlambat keberhasilan .___.
Selamat mencoba tips yang amat sangat umum ini :))
"Public Speaking" ? Pentingkah?
Haloo guys, kali ini saya menulis tentang resume kuliah tamu ke-4 yang saya hadiri dan resume kuliah tamu yang ke-2 yang saya tulis di blog ini. *apasih*

membuktikan bahwa seorang engineering yang notabene sering disebut sebagai orang-orang yang ansos, tak pandai berkomunikasi dengan "bahasa manusia", hm apalagi buat kita yang informatics engineering nih, uda dikenal paling ansos dan cuman bisa bicara sama pc nya .___. coba deh jangan mau kalah sama si lulusan tekkim ini :D gak cuman buat anak teknik aja kok, semua jangan mau kalah yaa :) Maka dari itu simak dulu segaris coretan hasil dari saya mengikuti kuliah tamu tadi ...
Di awali dengan tampilan foto sosok yang tidak asing lagi bagi kita yaitu seorang Steve Jobs, Bung Karno dan Barack Obama. Kita dibuat semakin yakin bahwa public speaking itu adalah suatu hal yang kecil namun berdampak besar alias "PENTING" ! Mengapa bisa? seseorang yang berbicara didepan umum itu harus bisa menjadi pusat perhatian, yang dapat meningkatkan kualitas hidup kita. Yaa, contohnya Steve Jobs, beliau bukan ahli komputer namun beliau sangat pandai memPERSUASI audience dalam mempromosikan produknya. Hingga produknya kini selalu dinanti. Lalu, seorang Bung Karno beliau dikenal hingga saat ini sebagai proklamator RI :D dan asal kalian tau proklamasi itu termasuk public speaking :D dan seterusnya.
Berbicara? Apasih artinya? Berbicara ya bicara, yaah, bukan asal bicara doang juga kalii, berbicara itu tetap harus ada pertimbangan dimana kita berbicara? dengan siapa kita berbicara? dan kapan kita berbicara?
- Membuka
- Merebut perhatian
- Menanamkan pesan
- Membangun keakraban
- Mengenali audience
- Menjaga perhatian
- Menjaga ketertarikan
- Berinteraksi dengan audience
- Melekatkan pesan
- Menggulirkan perpindahan
- Menutup
Sebagai pemula dari kesebelas poin tadi, kuasailah salah satu darinya. Kalau saya sih prefer ke poin ke 7. Mengapa? Karena menurut saya sesuai dengan pengalaman, dengan menciptakan suasana keakraban, orang di hadapan kita pasti akan memerhatikan kita, sehingga pesan yang tertanam pada apa yang telah saya sampaikan akan tertanam pula pada audience dengan baik, lalu secara tidak langsung pun kita akan mengenali audience, dan suasana menjadi seperti sekedar berbagi pengalaman tanpa rasa tegang sedikitpun. Mungkin tidak semuanya seperti saya karena setiap orang memiliki kerakteristik yang berbeda-beda, namun hal ini telah saa buktikan ketika saya mengajar atau saya berbicara di suatu forum. J
Menjadi pembicara yang cukup handal yaitu :
- Lebih santai dalam penyampaian materi di depan public
- Mahir memPERSUASI
- Kreatif dalam penyampaian materi dengan menggunakan bahasa tubuh atau gaya pribadi
- memastikan terlebih dahulu, tentang pembenahan mindset diri kita sendiri. Seperti quotes “Seeing is believing”, jadi yakinlah pada diri kalian sendiri bahwa kalian bisa pasti bisa, kalian adalah orang luar biasa. Jangan berpikir atau bilang bahwa kalian kecil, karena ucapan adalah doa :D “bermimpilah maka Tuhan akan memeluk mimpi-mimpimu” (kata ossy *hasil kepo twitter dsb*)
- menghilangkan rasa takut yang mengakibatkan hal negatif, dan menjadikan rasa takut tersebut menjadi motivasi tersendiri untuk lebih hati-hati dalam berbica, seperti pada analogi ketika kita takut untuk menyebrang jalan, jika kita tutup mata kita mati ._. namun jika rasa takut membuat kita hati2 dalam menyebrang itu baru kita selamat
- Lakukan 3 skema berbicara didepan public :
- Selfmastery, kuasai diri sendiri terlebih dahulu
- Art of communication, kuasai seni maupun teknik berkomunikasi
- Art of presenting, kuasai seni maupun teknik presentasi
Tips trik berbicara di depan umum:D
- Mulai dengan kalimat yang terfokus pada mengapa mereka “para audience” harus mendengarkan apa yang akan kita sampaikan. Membuka suatu pembicara dengan 3 senjata utama yaitu KATA, NADA dan PERAGA JIWA.
- Bangun jembatan yang menghubungan komunikasi kita dengan audience.
- Isi dari materi pembicaraan kita harus disampaikan denan bercerita agar apa yang disampaikan mengalir dan terasa hidup, lalu harus yang kongkret. Pada isi kita menjelaskan bagian “What” nya.
- Dan tutuplah dengan bagian “SO What” nya dari cerita kita.
Etika-etika yang harus dimiliki oleh seorang public speaker yaitu :
- Sikap SANTUN, karena itu terlihat lebih menghargai audience sehingga kita pun bakalan di hargai. J dengan wujud perhatian
- Berbicara suatu kejujuran (!)
Oke guys mungkin ini dulu yang bisa saya sampaikan J Sekian dan terimakasih J
Aplikasi Game Maker
Haloooo..
Kali ini saya mencoba untuk memberi tutorial ala kadarnya tentang bagaimana cara kita membuat game tanpa ribet alias sederhana :) Gimana sih caranya? Jadi sebenenarnya sudah terdapat beberapa middleware yang memang difokuskan untuk pengembangan permainan. Misalnya saja, Game Maker.
Nah, seperti pengantar tadi kali ini saya mencoba untuk sekedar berbagi pengetahuan saya tentang game maker dan bagaimana cara menggunakannya. OK, guys.. monggo di semak riyen :)
Game maker adalah sebuah aplikasi middleware yang fokus dengan pembuatan aplikasi permainan, yang menurut saya cukup mudah untuk dipelajari bagi para "newbie".Diperlukan ketelatenan dan ketelitian dalam membuat game, dengan game maker kita tidak perlu memiliki basic programming level tinggi, hanya perlu memahami konsep OOP dan logika yang tepat.
Ini contoh tampilan game maker.
disitu terdapat pilihan seperti sprite, sounds, background, object, path, room, dan lain lain. Yang paling sering digunakan untuk game yang sederhana adalah sprite, object, background, sounds dan room.
Apa sih kegunaannya ?
Sprite - digunakan untuk meload gambar yang ada di storage untuk dijadikan objek dalam game tersebut. pada pilihan ini kita dapat membuat animasi dari gambar tersebut melalui edit sprite.
Object - digunakan untuk membuat suatu objek yang gambarnya berasal dari sprite-sprite yang telah dibuat. Pada object ini kita menginisialisasikan event-event yang akan dilakukan oleh objek tersebut.
Sounds - digunakan untuk meload suara yang akan digunakan dalam alur jalannya game tersebut.
Background - digunakan untuk membuat suatu background dari game yang di pasang pada room tertentu.
Rooms - digunakan untuk membuat suatu tampilan per level nya, hm.. semacam itu lah :D
Hm, mungkin baru sampai disini dulu pengenalan yang saya berikan. Semoga menjadi pengantar yang baik :) dan selamat bereksplor yaa :) tunggu tutorial selanjutnya :)
Sekilah 12 January (yang lalu)
Sesudahnya, saya ucapin terimakasih banget buat keluarga dan teman-teman tercinta :), sudah memberikan doa dan harapan untuk saya. :) Ya, sedihnya sih ketika bertambah usia saat itu saya tidak ada disamping kedua orang tua dan kakak tercinta, ya biasalah lgi merantau buat dapet ilmu :D hahaha,
hemm, langsung aja. Terimakasih buat :
- Mama tersayang yang sudah telp siang-siang ditengah sibuk bekerja cuman demi bilang selamat ulang tahun ke aku :) i love u mom, :) dan terimakasih kado ketika aku pulang ke rumah :)
- Papa tersayang, yang sudah bersedia kehabisan pulsanya wktu mama telp pke hp nya papa :D hahaha, dan terimakasih kado ketika aku pulang ke rumah :)
- Suketi (alias mbak) yang udah bersedia beliin masker unyuu, bentuk sapi :3 waktu lgi pergi jauh sby-ngw :D
- Teman-teman ku yang udah meluangkan waktu tidur nya, buat malem-malem dateng ke kos bangunin aku tidur dan buat kejutan ._. yaa itu lumayan "FAIL" sih tp aku seneng kok :D haha, makasih buat Irna yang uda berbohong yang katanya "Mau ngerjain KOMNUM di Firda" eh ternyata berencana dan makan-makan di pempek Ny. F*rina -____- haha, makasih buat Ria yang udah bersedia malem2 nganterin + nemenin aku makan Soto di Cak H*r pas aku di tinggal Irna pergi dan padahal kamu uda makan sama irna :D hahahaha, smpek beli sotonya separo porsi wkwkwk, makasih buat Anjar, Ossy, Mb.Fidah yang ikut an meramaikan kos an dan kamar ku .__. makasih yaa buat kado-kadonya unyuuu banget :D terus buat raras yang bawa in rainbow cake :D ya itu krim nya lumayan bikin lantai kamarku pliket lah ya .__. tapi makasih banyak :D
- Dan teman-teman yang lainnya. :)
makasih makasih banyaaaak :))